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2016年8月26日 星期五

[Blender 2.77a] 更改物件本身的中心點 Pivot Center (Pivot point? Origin?)

要怎麼在Blender裡面,像Maya那樣可以更改物件的軸心呢?
(或說物件中心點、變動中心點Transform center... )

由於每個軟體的稱呼都會有點不同,有的叫Object Center, 有的叫Pivot point...,再加上Povit Point 若翻成中文也各家不一樣,因此要Google也不一定一下子就找到想要的答案,真是頭大!